黑色行动7容量“瘦身”?动视:先交70G“入场费”再说
我跟你讲,那天PlayStationSize把《使命召唤:黑色行动7》的预载容量甩出来的时候,我正琢磨晚上是吃泡面还是点个外卖。
结果瞟了一眼屏幕上的数字,好家伙,差点没被自己的口水呛死。
多人11.6GB,战役11.9GB,僵尸模式更是离谱,320MB?
我当时就寻思,动视这是被哪路神仙给点化了,打算立地成佛了?
真的,哥们儿,咱都是在COD这个泥潭里滚过来的,哪次更新不是一场对硬盘的血洗?
我那500G的PS4,就跟老北京的胡同似的,地儿就那么大,你动视这尊大佛每次都想占个四合院。
为了给它腾地儿,我送走了多少好兄弟?
《战神》的奎爷,《荒野大镖客》的亚瑟,都得暂时给我卷铺盖走人。
那感觉,就跟古代皇帝选秀女似的,新人入宫,旧人就得进冷宫。
所以,你现在能明白我看见那23.82GB总大小时的心情了?
那是一种夹杂着狂喜、迷惑和极度不真实的感觉。
就好像你那个天天跟你哭穷,顿顿蹭你饭的朋友,突然有一天跟你说他中了五百万。
你的第一反应绝不是恭喜,而是:“你小子是不是被骗了?”
果不其然,我这第六感比天气预报还准。
鼠标往下一滚,一行小字跟鬼魅似的飘了出来:“使命召唤启动平台(Call of Duty HQ):70.479 GB”。
我当时就笑了。
真的,气笑了。
这他娘的哪是减肥成功啊,这分明是把一身的肥肉,给你塞进了塑身衣里,然后外面套了件小一号的西装,摆出一副“你看我多苗条”的德行。
你看到的20多个G,就是个开胃小菜,真正的硬菜,是那个70多G的“入场券”。
这套路,比城市里的健身房办卡还深。
先进门,交钱,然后告诉你,跑步机区请往这边走,想玩器械?
对不起,那得另外算钱。
动视这手“化整为零”的太极推手,玩得是真溜。
它把一个能瞬间激起民愤的“百G巨物”,给你拆解成了一堆看似无害的小零件。
它成功地把我们的火力,从“动视你凭什么占我这么多硬盘”,转移到了“我到底该先下载哪个模式”。
你看,问题还是那个问题,但人家的提问方式一变,咱就稀里糊涂地被带跑偏了。
这背后藏着什么心思?
傻子都看得出来。
那个70G的“HQ”,就是动视打造的“COD宇宙”的地基。
今天进来的是《黑色行动7》,明天就能塞进来《现代战争4》,后天再给你搞个《幽灵2》。
你的硬盘,从那一刻起,就不再是你的了,而是动视家的后花园,想种什么菜,全看人家心情。
我们玩家,就成了给这花园浇水的长工。
更损的是那个发售日期的安排。
战役和僵尸先上,勾引你。
让你玩得爽了,故事看到一半,高潮来了,嘿,多人模式下周见。
这一个礼拜的时间差,能干多少事?
媒体的评测能满天飞,主播们的切片能占领你的首页,你身边玩了的朋友会天天在你耳边念叨。
等你被撩拨得抓心挠肝的时候,它再把多人模式的大门缓缓推开。
这一套组合拳,打得你是一点脾气都没有。
所以,别再天真地以为这是技术的进步或者厂商的良心了。
商业世界里,哪有那么多温情脉脉。
这不过是一场更高明的围猎,一场经过精密计算的心理博弈。
11月10号,当下载进度条开始为那70多G艰难爬行的时候,我们还是得打开游戏库,再一次扮演那个冷酷的劊子手。
只是不知道,这次躺在断头台上的,又会是哪款我们曾经深爱过的游戏。
你说呢?
